2018年是VR的分水嶺,新的轉(zhuǎn)折點將在明年出現(xiàn)
現(xiàn)在人們面對VR更加理性,不再像以前一樣過度炒作,企業(yè)也并沒有完全放棄對VR的開發(fā),而是開始尋找更加多樣的應(yīng)用場景。的確,VR對于一般消費者來講還是一個新奇的概念,因此VR想在主流市場普及須面臨很大挑戰(zhàn),不過我們相信VR行業(yè)并沒有因此走下坡路,反而在穩(wěn)步攀升。
接下來我們講講為什么說VR市場依然屹立不倒,為什么企業(yè)對VR市場的預(yù)測與消費者對VR的接受程度將越來越貼近?
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VR行業(yè)如夢初醒
留意過Gartner公司今年8月發(fā)布的新興技術(shù)布局報告的人也許會注意到,VR今年已經(jīng)悄悄脫離了“新興技術(shù)炒作周期”。令人困惑的是,去年VR出現(xiàn)在了“新興技術(shù)炒作周期”圖表中的復(fù)蘇期,而今年不止不在了,也并未出現(xiàn)在圖表的生產(chǎn)成熟期。
你可能會以為Gartner搞錯了,將VR歸類在處于低谷期的MR中了。然而并不是這樣,Gartner公司澄清說,這項技術(shù)越來越接近成熟期,因此不能算在新興科技類別中了。
這么說可能就有人會問了,不是之前還說VR小眾嗎,說是游戲類的技術(shù),怎么就進(jìn)入成熟期了?Gartner是經(jīng)過大量調(diào)研才做出的這個決定,他們發(fā)現(xiàn)在短短幾年間VR設(shè)備已經(jīng)經(jīng)歷了多次迭代與進(jìn)化,而且有越來越多的企業(yè)開始將VR技術(shù)應(yīng)用在培訓(xùn)、提高生產(chǎn)效率等工作上,也就是說VR已經(jīng)不再是什么實驗項目,至少在企業(yè)級市場它已經(jīng)找到了一些實際的應(yīng)用場景。
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這么來看的話,VR脫離技術(shù)炒作周期就說得通了。對此,知名VR/AR風(fēng)投機(jī)構(gòu)The VR Fund的合伙人Tipatat Chennavasin表示:“在企業(yè)級市場,VR證明了自己的投資回報能力,已經(jīng)從測試進(jìn)入了大量應(yīng)用應(yīng)用階段,比如VR培訓(xùn)公司Strivr與沃爾瑪合作用VR頭顯培訓(xùn)員工的項目就取得了不錯的成效?!?/span>
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VR培訓(xùn)是目前最實際的應(yīng)用
之前曾報道過沃爾瑪和Strivr合作用VR幫員工做好迎接“黑五”的準(zhǔn)備,還曾培訓(xùn)員工使用新的自助取貨亭,后來兩家公司擴(kuò)大合作規(guī)模,沃爾瑪購入1.7萬臺Oculus Go,用于培訓(xùn)全美4700家門店的100萬員工。此外,在上周Strivr曾宣布籌集了1600萬美元的新一輪融資,用于助力企業(yè)培訓(xùn)。
實際上,VR技術(shù)在企業(yè)級市場并沒有發(fā)揮出全部潛力,因為大多數(shù)VR公司還沉浸在研發(fā)消費級娛樂VR中,沒能對企業(yè)級市場做出及時的回應(yīng)。還記得上個月青亭網(wǎng)在“AR勢頭超越VR,誰將主宰未來的消費級AR市場?”中提到,凱捷咨詢機(jī)構(gòu)在一份新調(diào)查中列舉了一些企業(yè)應(yīng)用VR的案例,包括福特、空中客車(Airbus)、寶馬、美國加州太平洋電力等公司利用VR提高效率與安全等級。
1,寶馬公司的工程師和設(shè)計師利用VR查看汽車設(shè)計,節(jié)省了制作原型產(chǎn)品的成本和時間。
2,空中客車?yán)萌SVR模型,幫助技術(shù)人員將檢查半成品飛機(jī)的時間縮短了86%。
3,福特公司曾多次展示利用VR運動傳感技術(shù),追蹤并幫助改善工人組裝設(shè)備的動作,降低了直接工傷風(fēng)險率的70%和重復(fù)作業(yè)等因素造成的長期傷害率的90%,同時提高了生產(chǎn)力。
4,美國加州太平洋電力公司(PG&E)與諾基亞旗下IoT分析和數(shù)據(jù)處理公司Space-Time Insight合作,通過VR提高工人檢查設(shè)備的安全性和效率。
汽車制造業(yè)似乎非常看好VR這項技術(shù)的未來前景,VR培訓(xùn)在提高效率、安全和生產(chǎn)力等方面帶來的投資回報率足夠高,因此企業(yè)也會希望VR的發(fā)展也能對其發(fā)展起到推動作用。
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汽車制造業(yè)向VR敞開懷抱
法國虛擬現(xiàn)實科技園Laval Virtual Center的技術(shù)與行業(yè)觀察部門主任Nicolas Ribeyre在最近的巴黎車展和汽車技術(shù)展(Modial.TECH Paris)中,發(fā)現(xiàn)還有許多汽車廠商在應(yīng)用VR這項技術(shù)。
1,奧迪公司在德國英格爾施塔特學(xué)院通啟動VR培訓(xùn)項目,曾幫助培訓(xùn)物流部門的員工。
2,可視化汽車技術(shù)廠商Zero Light和VR解決方案公司StarVR曾與保時捷合作,設(shè)計了一款VR展示間,讓買家可以佩戴StarVR頭顯定制汽車。
3,香港手機(jī)應(yīng)用公司Visionaries 777為英菲尼迪公司研發(fā)了一款三維汽車可視化應(yīng)用,幫助消費者更好地了解英菲尼迪的汽車,作為行銷策略效果很好。
4,暈動癥解決方案初創(chuàng)公司Boarding Light在巴黎汽車技術(shù)展上展出了一款應(yīng)用于汽車的人工地平儀,力圖減緩暈動癥,讓人們可以在交通工具中舒服地進(jìn)行視頻通話、讀書或發(fā)短信。
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最近,一些分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為投資者對VR創(chuàng)企的投資金額與以往相比有所下降,不是VR在企業(yè)級市場找到了成功的應(yīng)用場景(培訓(xùn)、輔助生產(chǎn))這一點,將促使企業(yè)繼續(xù)投資VR技術(shù)。因此,分析VR行業(yè)的時候,應(yīng)該從全局考慮,VR在企業(yè)級市場得到驗證,將平衡風(fēng)投公司的投資緊縮。
正如VR Fund發(fā)布的2018年VR產(chǎn)業(yè)報告顯示,大多數(shù)投資流向了開發(fā)線下VR娛樂、游戲、企業(yè)級VR和醫(yī)療的創(chuàng)企,與2017上半年相比投資額提高了10%。VR行業(yè)的投資規(guī)模與之前相比增長趨近緩慢,但這只能說明其他方面的資金流增長更快,就像Chennavasin說的那樣:“VR絕對在發(fā)展,其腳步并沒有放緩?!?/span>
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2018是VR行業(yè)的分水嶺
除了企業(yè)級產(chǎn)品市場趨近成熟外,線下VR娛樂場所在西方市場也越來越受歡迎,2018年似乎成為了對于VR行業(yè)非常特別的一年,因為很明顯,VR一體機(jī)在今天陸續(xù)出現(xiàn)。Oculus Go、HTC Vive Focus和聯(lián)想Mirage VR就像是當(dāng)前市面上VR頭顯的鐵三角,它們的出現(xiàn)意味著PC VR頭顯的時代或?qū)⒔K結(jié)。
在上個月的Oculus Connect 5上,F(xiàn)acebook推出了第一代高端VR一體機(jī)Oculus Quest,這款產(chǎn)品曾被Digi-Capital創(chuàng)始人Tim Merel稱為“VR1.0時代的終極形態(tài)”,他認(rèn)為這款產(chǎn)品綜合了Oculus Go顯卡的優(yōu)勢與inside-out追蹤還有Touch手柄,是Facebook利用當(dāng)前最先進(jìn)技術(shù)制作的最優(yōu)秀產(chǎn)品。
此外,VR/AR分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights的分析師J.C. Kuang認(rèn)為,今年是VR行業(yè)的分水嶺,市面上VR產(chǎn)品層出不窮,VR設(shè)備的可用性和實用性也在大幅提高,也就是說距離目標(biāo)市場擴(kuò)大的日子已經(jīng)不遠(yuǎn)了,隨之帶來的是新一代的開發(fā)者與內(nèi)容創(chuàng)造者。
? ? ? ?聚象科技,成立于2013年,是目前國內(nèi)最早且最有發(fā)展?jié)摿Φ奶摂M現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的內(nèi)容及服務(wù)提供商,二三維GIS應(yīng)用和智慧數(shù)字多媒體互動展示技術(shù)的增值服務(wù)供貨商,同時也是人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)服務(wù)以及基于行業(yè)軟件應(yīng)用開發(fā)的軟硬件集成商和研發(fā)企業(yè)。公司位于深圳、南寧、澳門三地。公司集創(chuàng)新、研發(fā)、生產(chǎn)、服務(wù)、銷售為一身,利用粵港澳大灣區(qū)及中國-東盟經(jīng)濟(jì)圈的特殊地理優(yōu)勢,全力打造大灣區(qū)、東盟及泛北部灣創(chuàng)新科技領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實及增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容服務(wù)第一品牌。聚象科技也是集5G+VR+AR+AI+物聯(lián)網(wǎng)智能互聯(lián)的企業(yè)。5G+技術(shù)新媒體和應(yīng)用是未來科技的生產(chǎn)力,聚象科技提前布局5G+在VR虛擬現(xiàn)實和AR增強(qiáng)現(xiàn)實以及全息互動投影等的應(yīng)用研究開發(fā)。為未來5G+數(shù)字化全互動領(lǐng)域做持續(xù)技術(shù)創(chuàng)新。
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聚象科技,專業(yè)AR/VR以及數(shù)字多媒體互動展示服務(wù)提供商
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