VR虛擬現(xiàn)實(shí)如何應(yīng)用在傳統(tǒng)文化中
對(duì)于傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝的保護(hù),各行各業(yè)從不同的角度提出了不同層次的保護(hù)措施。但最有效的莫過(guò)于增加傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝的市場(chǎng)價(jià)值與跟隨科技的發(fā)展實(shí)現(xiàn)改變傳承的形式。因而,如果可以依托VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝既可以增加市場(chǎng)價(jià)值,又可以改變傳承的形式。所以有人說(shuō):VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)技藝有著很強(qiáng)的互補(bǔ)性。
?
?
VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以三維互動(dòng)、三維仿真的方式創(chuàng)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,可以突破時(shí)空的限制,讓傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝可以突破時(shí)間與空間的限制,在各個(gè)城市落地,這無(wú)疑可以增加傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝的市場(chǎng)價(jià)值,加深人們對(duì)傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝的認(rèn)識(shí)。
?
?
如果進(jìn)一步利用VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),傳統(tǒng)技藝可以突破以往“一對(duì)一”傳授的局面,實(shí)現(xiàn)“一對(duì)多”的傳授模式,一方面可以加深了人們對(duì)傳統(tǒng)技藝的認(rèn)識(shí),激發(fā)人們對(duì)傳統(tǒng)技藝的興趣,增加可以傳承傳統(tǒng)技藝的人數(shù),同時(shí)也避免傳統(tǒng)技藝出現(xiàn)消逝的情況;另一方面,增加傳統(tǒng)技藝的可操作性與娛樂(lè)性,讓傳統(tǒng)技藝喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式被人們廣泛認(rèn)可。
相信隨著經(jīng)濟(jì)與技術(shù)的發(fā)展,VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)在傳統(tǒng)文化與傳統(tǒng)技藝的保護(hù)與傳承上發(fā)揮更大的價(jià)值。