MR/AR是科技業(yè)下一個(gè)10年大趨勢(shì)
根據(jù)天風(fēng)國(guó)際分析師郭明錤最新報(bào)告,蘋果可能將在2022年中期推出MR頭顯設(shè)備。他預(yù)測(cè)蘋果的MR/AR產(chǎn)品藍(lán)圖分3個(gè)階段:2022年中期推出頭盔式產(chǎn)品;AR眼鏡最快在2025年推出;2030年至2040年推出隱形眼鏡式產(chǎn)品。
頭盔式產(chǎn)品:
1.預(yù)計(jì)在2022年中期推出。
2.目前數(shù)個(gè)原型機(jī)重量為200–300公克。若Apple能順利解決關(guān)鍵技術(shù)問題,最終成品重量將可降低至100–200公克,顯著低于目前所有的VR產(chǎn)品
3.此產(chǎn)品將透過配備的Sony提供的Micro-OLED顯示屏與數(shù)個(gè)光學(xué)模組,提供影像穿透式 (Video see-through) 的AR體驗(yàn)。就技術(shù)而言,此產(chǎn)品也可提供VR體驗(yàn)。
4.此產(chǎn)品設(shè)計(jì)復(fù)雜度在iPhone之上,意味著此產(chǎn)品的售價(jià)可能與高階iPhone相近 (估計(jì)約1,000美元)。相較于iPhone,此產(chǎn)品對(duì)EMS的附加價(jià)值更高,故獨(dú)家EMS和碩可望受惠于此趨勢(shì)。
5.擁有獨(dú)立的運(yùn)算能力與儲(chǔ)存空間。
6.第一代頭盔式產(chǎn)品的產(chǎn)品定位較像是可攜式產(chǎn)品,而非移動(dòng)產(chǎn)品。等到技術(shù)改善后,頭盔式產(chǎn)品也可改善移動(dòng)性。
7.第一代頭盔產(chǎn)品的成功關(guān)鍵在于針對(duì)MR/AR應(yīng)用提供非常順暢的顯示與操作流程。
8.雖然一直以來Apple投入重心是AR,但就硬體規(guī)格來看,此產(chǎn)品所能提供的沉浸式體驗(yàn) (Immersive experience) 可望顯著超越既有VR產(chǎn)品。
Apple可能將高度整合此頭盔產(chǎn)品與影像相關(guān)的應(yīng)用 (如:Apple TV+、Apple Arcade等),做為關(guān)鍵賣點(diǎn)之ㄧ。
眼鏡式產(chǎn)品:
1.預(yù)計(jì)最快在2025年推出,相信目前尚未有原型機(jī)。
2.可能將采用Apple獨(dú)自開發(fā)、類似光波導(dǎo) (Wave guide) 的技術(shù)提供光學(xué)穿透式 (Optical see-through) 的AR體驗(yàn)。
3.可能擁有獨(dú)立的運(yùn)算能力與儲(chǔ)存空間。
4.眼鏡式產(chǎn)品的定位為移動(dòng)產(chǎn)品。
5.眼鏡式產(chǎn)品與頭盔式產(chǎn)品的定位不全然相同,故未來此兩產(chǎn)品線可能會(huì)同時(shí)平行并進(jìn)。頭盔式產(chǎn)品能提供絕佳的沉浸式體驗(yàn),眼鏡式產(chǎn)品則更著重于提供「移動(dòng)+AR」的使用體驗(yàn)。
6.期待眼鏡式產(chǎn)品與Apple Car整合并提供創(chuàng)新使用者體驗(yàn)。
隱形眼鏡式產(chǎn)品:
1.推出時(shí)程未定,預(yù)測(cè)這是2030年后的產(chǎn)品。
2.此產(chǎn)品將會(huì)把電子產(chǎn)品由「可見計(jì)算」時(shí)代帶入「無形計(jì)算」時(shí)代。
3.就目前技術(shù)能見度而言,此產(chǎn)品較不可能擁有獨(dú)立的運(yùn)算能力與儲(chǔ)存空間。
蘋果頭戴設(shè)備走的是高端路線,郭明錤估計(jì)其單價(jià)約1000美元。這一定價(jià)遠(yuǎn)高于同類競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,未來可能與Facebook的Oculus、索尼的Play Station VR和HTC的頭戴設(shè)備展開競(jìng)爭(zhēng)。
對(duì)于蘋果頭顯設(shè)備的推出時(shí)間,廣發(fā)證券的預(yù)測(cè)比郭明錤更早。1月12日廣發(fā)證券發(fā)布研報(bào),稱蘋果MR頭戴式裝置有望于今年底開始量產(chǎn)。除了索尼Micro OLED顯示技術(shù),“感測(cè)”將為重要功能,預(yù)期將搭載近10顆攝像頭及ToF。而AR眼鏡則還在研發(fā)當(dāng)中。整體2022年,AR將成為重要功能,預(yù)估將帶動(dòng)IoT (如眼鏡、手表、耳機(jī))、感測(cè) (光學(xué)) 和AI (芯片、算法)。
1. 天風(fēng)國(guó)際預(yù)測(cè)MR (Mixed reality) /AR (Augment reality) 是下一個(gè)定義電子產(chǎn)品的創(chuàng)新人機(jī)介面關(guān)鍵技術(shù),這也是Apple高度投入MR/AR原因。
2. 若從出貨量的角度,未來主流是MR/AR,僅支持VR (Virtual reality) 的裝置主要是針對(duì)小眾市場(chǎng)。
3. 預(yù)測(cè)Apple的MR/AR產(chǎn)品藍(lán)圖分3個(gè)階段。
Apple的成功歷史,本質(zhì)上就是消費(fèi)性電子產(chǎn)品的創(chuàng)新人機(jī)界面的發(fā)展歷史。
簡(jiǎn)單來說,VR是把真實(shí)物體放入虛擬環(huán)境,AR是把虛擬物體放入真實(shí)環(huán)境,MR一般理解和AR類似,但是有很大的區(qū)別是,MR需要把真實(shí)環(huán)境通過攝像頭進(jìn)行三維重建,再加入虛擬物體,進(jìn)而可實(shí)現(xiàn)多人交互。
從技術(shù)范疇來講,VR是一種極端的AR情景,是AR的真子集;從應(yīng)用層面來講,VR更加偏向娛樂性,如VR游戲等,但是AR和MR可同時(shí)具備娛樂性和應(yīng)用性,因此AR和MR被認(rèn)為在未來具有更好的發(fā)展前景。
從行業(yè)上看,XR設(shè)備前景廣闊。根據(jù)IDC預(yù)測(cè),2021年,AR/VR在細(xì)分垂直行業(yè)將快速滲透,預(yù)計(jì)落地B端的硬件頭顯將占到70%以上。而VR頭顯出貨量有望在2021年增長(zhǎng)46.2%,到2024年將以48%的復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
近年來,蘋果積極布局 AR/VR技術(shù),并陸續(xù)公布了多項(xiàng) AR/VR 專利,AR開發(fā)人員平臺(tái)AR Kit也早已上線,iPhone12 Pro 及 iPhone12 Pro MAX 均搭載了LiDAR激光雷達(dá)技術(shù),但尚未在MR/AR領(lǐng)域推出創(chuàng)新性設(shè)備。
頭顯設(shè)備顯然承載了蘋果引領(lǐng)下一代消費(fèi)電子產(chǎn)品的期許,該產(chǎn)品也將進(jìn)一步影響蘋果產(chǎn)業(yè)鏈。
郭明錤認(rèn)為蘋果頭戴式裝置供應(yīng)鏈的能見度在2021年下半年將會(huì)有顯著改善。目前頭盔式產(chǎn)品的主要受益者中,索尼可能為蘋果頭顯設(shè)備提供Micro OLED顯示屏與數(shù)個(gè)光學(xué)模組,成為其獨(dú)家顯示屏供應(yīng)商,和碩可能為其獨(dú)家EMS供應(yīng)商,部分光學(xué)零組件相關(guān)供應(yīng)商也將參與其中。
目前,XR產(chǎn)業(yè)鏈主要包含終端、核心器件(芯片、傳感器、顯示屏、光學(xué)器件、攝像頭)和配套外設(shè)(手柄和體感設(shè)備等)。
推出獨(dú)立運(yùn)作的MR/AR硬體產(chǎn)品為成功關(guān)鍵。
Apple雖早已發(fā)布ARKit與讓iPhone/iPad配備LiDAR,但尚未在MR/AR領(lǐng)域取得明顯成功,關(guān)鍵在于仍欠缺獨(dú)立運(yùn)作并針對(duì)MR/AR使用行為而設(shè)計(jì)的裝置。Apple的優(yōu)勢(shì)之一在于生態(tài)整合,相信在Apple推出MR/AR硬體產(chǎn)品后,將會(huì)加速生態(tài)與產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)。
MR/AR長(zhǎng)期可望取代所有配備顯示屏的電子產(chǎn)品,潛在商機(jī)巨大。
MR/AR產(chǎn)品在開始快速發(fā)展的數(shù)年內(nèi),提供創(chuàng)新體驗(yàn)的其中一個(gè)重要方式是透過與既有消費(fèi)性電子整合。然而,長(zhǎng)期而言,MR/AR產(chǎn)品具備取代所有配備顯示屏電子產(chǎn)品的潛力,雖這不意味配備顯示屏的電子產(chǎn)品將瞬間消失,但隨著MR/AR快速發(fā)展,既有配備顯示屏的電子產(chǎn)品的換機(jī)周期將會(huì)逐漸變長(zhǎng)。
聚象科技,成立于2013年,是目前國(guó)內(nèi)最早且最有發(fā)展?jié)摿Φ奶摂M現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的內(nèi)容及服務(wù)提供商,二三維GIS應(yīng)用和智慧數(shù)字多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的增值服務(wù)供貨商,同時(shí)也是人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)服務(wù)以及基于行業(yè)軟件應(yīng)用開發(fā)的軟硬件集成商和研發(fā)企業(yè)。公司位于深圳、南寧、澳門三地。公司集創(chuàng)新、研發(fā)、生產(chǎn)、服務(wù)、銷售為一身,利用粵港澳大灣區(qū)及中國(guó)-東盟經(jīng)濟(jì)圈的特殊地理優(yōu)勢(shì),全力打造大灣區(qū)、東盟及泛北部灣創(chuàng)新科技領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容服務(wù)第一品牌。聚象科技也是集5G+VR+AR+AI+物聯(lián)網(wǎng)智能互聯(lián)的企業(yè)。5G+技術(shù)新媒體和應(yīng)用是未來科技的生產(chǎn)力,聚象科技提前布局5G+在VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及全息互動(dòng)投影等的應(yīng)用研開發(fā)。為未來5G+數(shù)字化全互動(dòng)領(lǐng)域做持續(xù)技術(shù)創(chuàng)新。
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